Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Rammbock Golem Prinzessin Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Golem Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Prinzessin Holzfäller
Knall
Bomber Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Tesla Rammbock Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bomber Rammbock Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bomber Tesla Rammbock Prinzessin Holzfäller
Gift
Bomber Prinzessin
Blitz
Tesla Rammbock Holzfäller Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Königliche Luftpost Prinzessin Tesla Rammbock Holzfäller Mönch Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Königliche Luftpost Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Rammbock Holzfäller Mönch
Königliche Luftpost
Tesla
Rammbock
Bomber Prinzessin Holzfäller
Golem
Bomber Holzfäller
Prinzessin
Rammbock
Holzfäller
Bomber Rammbock Golem
Mönch
Bomber

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Tesla
Königliche Luftpost
Tesla Prinzessin Holzfäller
Tesla
Bomber Königliche Luftpost Prinzessin
Rammbock
Golem
Prinzessin
Königliche Luftpost Tesla
Holzfäller
Königliche Luftpost
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla
Holzfäller Königliche Luftpost Tesla Mönch
Tesla Holzfäller Bomber Königliche Luftpost
Tesla Holzfäller Mönch
Bomber Königliche Luftpost Prinzessin Holzfäller Mönch
Königliche Luftpost Bomber Tesla Holzfäller
Tesla Königliche Luftpost Prinzessin
Tesla Mönch
Tesla Prinzessin Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Tesla Prinzessin Holzfäller
Tesla Königliche Luftpost Prinzessin
Tesla Holzfäller Bomber Königliche Luftpost
Bomber Königliche Luftpost Tesla Prinzessin Holzfäller
Tesla Holzfäller
Mönch Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Tesla Bomber Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Tesla Bomber Holzfäller
Königliche Luftpost Bomber Tesla Prinzessin Holzfäller
Tesla Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Bomber Tesla Holzfäller Mönch
Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller Königliche Luftpost Tesla Mönch
Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Königliche Luftpost Tesla Prinzessin Mönch
Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Königliche Luftpost Mönch
Königliche Luftpost Tesla
Tesla Holzfäller
Mönch Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Tesla Holzfäller
Bomber Tesla Prinzessin
Tesla Bomber Königliche Luftpost Holzfäller Mönch
Bomber Königliche Luftpost Tesla Prinzessin
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Mönch
Mönch Prinzessin
Bomber
Prinzessin Mönch
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Mönch
Holzfäller
Mönch Prinzessin
Mönch Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Mönch
Bomber
Bomber Prinzessin Mönch
Bomber Prinzessin Mönch
Mönch
Prinzessin
Mönch
Mönch
Bomber Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin Mönch
Prinzessin
Bomber
Prinzessin Mönch
Prinzessin Mönch
Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin Holzfäller
Bomber Prinzessin
Mönch
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Mönch
Mönch

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