Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Suspicious Bush Rammbock Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Königsrekruten Suspicious Bush Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Suspicious Bush Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Suspicious Bush Königsschweinchen Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Tesla Rammbock Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Suspicious Bush Rammbock Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Skelettarmee Tesla Rammbock Hexenmutter Königsschweinchen Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Suspicious Bush Skelettarmee Tesla Rammbock

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsrekruten
Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin
Suspicious Bush
Rammbock
Königsrekruten Königsschweinchen Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Königsrekruten Rammbock
Skelettarmee
Hexenmutter
Königsschweinchen Rammbock Widderreiterin
Widderreiterin
Königsrekruten Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 3

Tesla
Skelettarmee Hexenmutter
Königsrekruten
Skelettarmee
Suspicious Bush
Rammbock
Königsschweinchen
Skelettarmee
Tesla Königsrekruten
Hexenmutter
Tesla
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Hexenmutter
Tesla Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Königsrekruten
Skelettarmee Hexenmutter Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Hexenmutter Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Hexenmutter
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Tesla
Tesla
Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Hexenmutter Tesla Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Tesla Skelettarmee
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Widderreiterin
Königsrekruten
Hexenmutter Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten
Hexenmutter
Königsrekruten
Hexenmutter
Widderreiterin
Widderreiterin
Hexenmutter
Königsrekruten Skelettarmee
Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns