Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Drachenbaby Prinz Elixiersammler Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Drachenbaby

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiersammler
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Elixiersammler
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kleiner Prinz
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Drachenbaby Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz
Prinz
Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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