Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Koboldfass
Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Feuergeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Speerkobolde
Kobolde
Bomber
Speerkobolde
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Bomber
Skelette Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Bomber
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber
Skelette Kobolde Fledermäuse
Skelette Feuergeist Kobolde Bomber Fledermäuse
Skelette Kobolde Fledermäuse
Bomber
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde
Elektrogeist
Skelette Kobolde
Skelette Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber
Kobolde Fledermäuse Skelette Elektrogeist Speerkobolde Bomber
Speerkobolde Fledermäuse
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Elektrogeist Kobolde Fledermäuse
Skelette Kobolde Bomber Fledermäuse
Feuergeist Elektrogeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Bomber Elektrogeist Feuergeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Speerkobolde
Bomber
Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette
Feuergeist Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Skelette Elektrogeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Skelette
Fledermäuse
Skelette
Bomber
Skelette Elektrogeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Bomber
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber Feuergeist
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist Bomber
Feuergeist
Feuergeist Kobolde Fledermäuse
Feuergeist
Feuergeist
Speerkobolde Bomber
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber
Elektrogeist Feuergeist Bomber
Feuergeist Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse
Bomber
Elektrogeist
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist
Bomber
Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns