Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Speerkobolde Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Speerkobolde Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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