Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Musketierin Wächter Hexe
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldfass Wächter Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Kanone
Musketierin Feuerball Walküre Wächter Hexe
Feuerball
Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Walküre Wächter Feuerball P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Musketierin Kanone Hexe
Hexe
Kanone Walküre Wächter
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Walküre Hexe
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Kanone Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Kanone Musketierin Walküre
Walküre Wächter Hexe Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerball Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Wächter Hexe
Feuerball Walküre Kanone Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre Musketierin Wächter Hexe
Walküre Hexe Kanone Feuerball Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Kanone Feuerball Musketierin Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Walküre Wächter Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre Wächter Hexe
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Wächter Hexe Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Kanone Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Wächter Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns