Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Grabstein Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Grabstein
Knall
Skelette Bomber Grabstein Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Grabstein
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bomber Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Magier
Gift
Bomber Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Frost Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Bomber
Dunkler Prinz
Grabstein
Feuerball
Elektrogeist Dunkler Prinz Frost
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Magier
Frost
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Elektrogeist Bomber Grabstein Magier Dunkler Prinz
Elektrogeist
Skelette Dunkler Prinz
Bomber
Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein
Skelette Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Grabstein Dunkler Prinz Frost
Magier
Skelette Grabstein Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerball Magier
Frost
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Feuerball Magier
Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Skelette Bomber Grabstein Dunkler Prinz Frost
Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Bomber Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Frost Skelette Elektrogeist Bomber Dunkler Prinz
Elektrogeist Grabstein Feuerball Magier Frost
Elektrogeist Feuerball
Skelette Grabstein
Skelette Bomber Dunkler Prinz
Skelette Elektrogeist Bomber Grabstein Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier
Grabstein Skelette Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Bomber Feuerball Magier Elektrogeist Grabstein Dunkler Prinz Frost
Grabstein
Feuerball Frost
Magier Skelette Bomber Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Grabstein Feuerball Elektrogeist Bomber Magier Dunkler Prinz
Magier Frost Elektrogeist Bomber Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Magier Dunkler Prinz Elektrogeist Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Magier
Grabstein Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball
Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Feuerball Magier Skelette Elektrogeist Frost
Dunkler Prinz Skelette Grabstein Feuerball
Dunkler Prinz
Frost Skelette Elektrogeist Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Skelette Grabstein
Grabstein Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Grabstein Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerball
Grabstein Skelette Elektrogeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Frost
Elektrogeist Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Elektrogeist Bomber Grabstein Feuerball
Grabstein
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost
Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Elektrogeist Frost
Bomber Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Bomber
Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Elektrogeist Bomber Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerball Magier Frost
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerball Frost
Feuerball Magier
Elektrogeist Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns