Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien
Schweinereiter Knall Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Prinz
Infernoturm
Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Koboldgang
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinz
Feuerball
Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Infernoturm Prinz Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Prinz Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Knall Lakaien Infernoturm Prinz
Koboldgang Prinz Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinz
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Prinz
Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Prinz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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