Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Erdbeben Void Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Erdbeben Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Void Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Void Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Gift
Grabstein
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Erdbeben
Knall Großer Schneeball
Void
Knall Gift
Gift
Knall Großer Schneeball Void
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Void Gift
Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Grabstein
Blasrohrkobold Knall Erdbeben Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Knall Großer Schneeball
Erdbeben
Knall Großer Schneeball Grabstein
Void
Knall Gift
Gift
Knall Großer Schneeball Grabstein Void
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Grabstein Blasrohrkobold Void
Knall Grabstein Blasrohrkobold
Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Void
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Erdbeben Gift
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball Blasrohrkobold Knall Grabstein Void Gift
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Void Gift
Grabstein
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Knall Großer Schneeball Grabstein Erdbeben
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Grabstein Knall Großer Schneeball Erdbeben
Knall Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Grabstein
Knall Großer Schneeball
Grabstein Gift
Grabstein Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Erdbeben Gift Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Grabstein Void
Void Gift Knall Großer Schneeball
Grabstein Knall
Knall
Grabstein
Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Void
Knall Void Großer Schneeball Grabstein Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Void Gift
Grabstein
Blasrohrkobold
Grabstein Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Großer Schneeball Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Void Gift
Erdbeben Blasrohrkobold Void Gift
Gift Knall Großer Schneeball Erdbeben
Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Void Gift
Void Gift Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Void
Erdbeben Blasrohrkobold Void Gift
Erdbeben Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Erdbeben Gift
Void Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Void Gift
Erdbeben Void Gift
Großer Schneeball Void Gift
Void
Erdbeben Knall Großer Schneeball Void Gift
Knall Großer Schneeball Erdbeben Gift
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Void Knall Großer Schneeball Gift
Void Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Void
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Void Gift
Großer Schneeball Void
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Void Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Erdbeben Gift
Knall Erdbeben Grabstein Blasrohrkobold Void
Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Void Knall Großer Schneeball Gift
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Void Gift
Void Gift Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns