Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Infernoturm Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Magier Riesenskelett
Drachenbaby
Infernoturm Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Riesenskelett
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Pfeile Magier Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Magier Drachenbaby Hexe
Infernoturm Skelettarmee Magier Hexe Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Magier Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Infernoturm
Magier Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Magier Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Infernoturm Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Magier Hexe
Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Magier

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