Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Barbarenfass
Rabauken Walküre Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Rabauken Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger Koboldbohrer
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Jäger Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Jäger Koboldbohrer
Blitz
Walküre Jäger
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Walküre Frost Jäger Koboldbohrer Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Walküre Frost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer
Lakaienhorde
Rabauken Barbarenfass Frost
Rabauken
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Walküre
Fledermäuse Jäger
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Jäger Koboldbohrer
Frost
Lakaienhorde
Jäger
Walküre Barbarenfass
Koboldbohrer
Fledermäuse Rabauken Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Rabauken Walküre Barbarenfass Frost Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde
Barbarenfass Frost
Rabauken
Fledermäuse Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Frost Jäger Koboldbohrer
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Jäger Koboldbohrer
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Jäger
Jäger
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Frost
Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Rabauken Walküre Koboldbohrer
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Rabauken Walküre Frost Koboldbohrer
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Rabauken Walküre Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Frost Fledermäuse Rabauken Walküre Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Jäger Rabauken Frost
Rabauken Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Jäger Rabauken Koboldbohrer
Lakaienhorde Rabauken Walküre Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Rabauken Barbarenfass Frost Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Rabauken
Lakaienhorde Jäger Koboldbohrer Fledermäuse Rabauken Walküre Frost
Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass Frost Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde Rabauken Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde Rabauken Frost Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde Fledermäuse Rabauken Walküre Jäger Koboldbohrer
Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass Frost Jäger Koboldbohrer Fledermäuse Rabauken
Jäger Koboldbohrer
Rabauken Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger
Walküre Jäger Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass
Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Frost Jäger
Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger
Lakaienhorde Frost Fledermäuse Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger
Walküre
Rabauken Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Rabauken Walküre
Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Frost Jäger Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass Frost Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Walküre Barbarenfass Frost Koboldbohrer
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Koboldbohrer
Rabauken Walküre Barbarenfass Frost
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Jäger
Lakaienhorde
Barbarenfass Frost Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass Jäger
Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenfass Koboldbohrer
Frost Walküre Barbarenfass Jäger
Lakaienhorde
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Barbarenfass Frost
Jäger
Frost
Barbarenfass
Lakaienhorde Rabauken Walküre Jäger
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Frost
Fledermäuse
Barbarenfass Frost

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