Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaien Kanone Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Kanone Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Lakaien
Fledermäuse
Kanone
Koboldgang
Koboldfass
Barbaren
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Lakaien Kanone
Pfeile
Kanone Barbaren
Lakaien
Fledermäuse Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang
Kanone Barbaren Skelettarmee
Barbaren
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Koboldgang Barbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Kanone Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile Barbaren Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Kanone
Fledermäuse Lakaien Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Kanone Barbaren
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Skelettarmee Pfeile Kanone
Pfeile Lakaien Fledermäuse Koboldgang
Kanone Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren Skelettarmee Kanone Koboldgang
Barbaren Skelettarmee Kanone Koboldgang
Barbaren Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Kanone Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaien Kanone Barbaren
Barbaren Kanone
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone Barbaren
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Barbaren
Barbaren Kanone Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Barbaren
Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Barbaren Skelettarmee
Kanone Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Kanone Koboldgang
Kanone Barbaren Skelettarmee
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Kanone Barbaren
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Fledermäuse

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