Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Drachenbaby
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Barbaren Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Eisgeist Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Drachenbaby
Gift
Barbaren
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren
Eisgeist
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Drachenbaby
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbaren Skelette Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Eisgeist Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Eisgeist Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Megaritter Skelette Eisgeist Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Skelette Barbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Eisgeist
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Barbaren Barbarenfass
Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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