Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Fledermäuse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Musketierin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Musketierin
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Musketierin Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Fledermäuse Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Fledermäuse Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Musketierin
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kobolde Fledermäuse Barbaren Hexe Musketierin
Musketierin Fledermäuse Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Hexe
Kobolde Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Kobolde Fledermäuse Barbaren Musketierin Hexe
Hexe Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kobolde Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Barbaren Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Kobolde Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Barbaren Musketierin
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Musketierin Hexe
Barbaren Hexe Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Hexe
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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