Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Infernoturm Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Spiegel
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Spiegel Wächter Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Megaritter
Wächter
Koboldfass Klonzauber
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Koboldfass Wächter
Prinzessin
Spiegel Koboldfass Megaritter
Megaritter
Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 9

Infernoturm
Wächter Skelettarmee Spiegel Prinzessin Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Infernoturm Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Wächter Prinzessin
Klonzauber
Prinzessin
Infernoturm Spiegel Wächter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Infernoturm Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Wächter Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Wächter Megaritter
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Wächter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Wächter Skelettarmee
Wächter Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Wächter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Infernoturm Wächter Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Wächter Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Wächter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Prinzessin
Wächter
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Wächter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Wächter
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Wächter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Megaritter

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