Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Blitz
Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Walküre Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz
Bomber
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz
Grabstein
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Bomber Koboldhütte Dunkler Prinz
Schweinereiter
Speerkobolde Walküre Bomber Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Bogenschützen Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Bomber
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Grabstein
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Bomber Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Grabstein Walküre Koboldhütte
Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte Bomber Bogenschützen Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Koboldhütte Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Bomber Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Walküre
Grabstein Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Bomber Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte Bomber Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Grabstein Koboldhütte
Koboldhütte
Bomber Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Speerkobolde Bomber Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre Speerkobolde Bomber Bogenschützen Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Bomber Walküre Dunkler Prinz Speerkobolde Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Walküre
Grabstein Speerkobolde Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldhütte
Dunkler Prinz Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Walküre Koboldhütte
Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Grabstein Koboldhütte
Grabstein Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Grabstein Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre
Grabstein Koboldhütte Speerkobolde Bomber Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Bomber Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz
Bomber Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Koboldhütte
Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde
Bomber Bogenschützen
Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Koboldhütte
Koboldhütte
Bomber
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz
Bomber Walküre
Bomber Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Koboldhütte
Bomber
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Koboldhütte Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Dunkler Prinz
Bomber
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns