Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Hexe Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riese Hexe Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riese

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riese Funki Megaritter
Feuerball
Riese Funki Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Riese Hexe Funki
Riese
Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Riese Megaritter
Funki
Riese Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Riese
Hexe
Walküre Megaritter
Funki
Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Walküre
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Funki Megaritter
Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Funki Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Funki Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Funki
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Funki
Walküre Megaritter Feuerball Funki
Walküre Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Funki Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Walküre Hexe Funki
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki Megaritter
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter

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