Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine
Knall
Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Bowler
Gift
Flugmaschine
Blitz
Walküre Rammbock Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Rakete Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Rakete Dunkler Prinz Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Walküre Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Walküre Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Walküre
Großer Schneeball Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz
Rammbock
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Rammbock Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Großer Schneeball Walküre Flugmaschine
Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine
Elektroriese
Dunkler Prinz Rakete

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Walküre
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Rammbock
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Bowler
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Walküre Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Rakete Bowler Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Bowler
Walküre Rakete Dunkler Prinz Bowler
Bowler Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rakete Flugmaschine
Rakete Bowler Walküre Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Walküre Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Großer Schneeball Flugmaschine
Bowler Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Walküre Rakete Bowler Großer Schneeball Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Bowler Elektroriese
Walküre Dunkler Prinz Bowler
Walküre Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Walküre Dunkler Prinz Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Rakete Bowler
Walküre Rakete Dunkler Prinz Bowler
Walküre Rakete Dunkler Prinz Bowler
Walküre Dunkler Prinz Bowler
Rakete Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Dunkler Prinz Walküre Flugmaschine Bowler
Walküre Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Rakete Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Rakete Dunkler Prinz Bowler Walküre
Walküre Flugmaschine Bowler Elektroriese
Elektroriese Walküre Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Bowler
Walküre Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Elektroriese
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Rakete Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball Bowler
Rakete Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Rakete Bowler
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler
Rakete Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Bowler Elektroriese
Rakete Bowler
Rakete Großer Schneeball
Rakete Bowler
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese Walküre Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Rakete Großer Schneeball Elektroriese
Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine Rakete Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Bowler Elektroriese
Rakete Bowler

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