Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Barbaren Infernoturm Goblinstein Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Barbaren

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldfass Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Barbaren
Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Königsrekruten Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Barbaren Infernoturm
Infernoturm Megaritter Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Skelettarmee
Königsrekruten Infernoturm Barbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Megaritter
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Barbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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