Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Musketierin Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Koboldfass Jäger
Gift
Bogenschützen Kanone Musketierin Jäger
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Kanone Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Kanone Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone
Feuerball
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Jäger
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone
Musketierin Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Jäger
Musketierin
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Jäger
Jäger
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Kanone Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Musketierin Jäger Bogenschützen Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Musketierin
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Musketierin Jäger Bogenschützen Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Jäger
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Kanone Feuerball Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Jäger
Dunkler Prinz Bogenschützen Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Feuerball Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Bogenschützen Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanone Feuerball Jäger
Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Bogenschützen Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Jäger
Bogenschützen Musketierin
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Musketierin Jäger
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball

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