Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Pfeile Magier
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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