Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Barbarenhütte Elixiersammler Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Frost Gift Jäger Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenkobold X-Bogen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold X-Bogen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Blitz
X-Bogen Magieschütze
Rakete
X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Rakete Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Rakete Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Goblin Demolisher Magieschütze Rakete Riesenkobold X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Goblin Demolisher Magieschütze

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Riesenkobold X-Bogen Megaritter
Goblin Demolisher
Rakete
Tornado X-Bogen
Tornado
Rakete Magieschütze Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Rakete
Magieschütze
Tornado Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Tornado X-Bogen Megaritter
Goblin Demolisher
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Magieschütze Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Megaritter
Riesenkobold
Tornado Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Tornado
Magieschütze
Tornado Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Rakete Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado X-Bogen Megaritter
Tornado Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete Tornado Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Rakete Riesenkobold X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado X-Bogen
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Riesenkobold X-Bogen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Megaritter Rakete X-Bogen
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Megaritter
Rakete Tornado X-Bogen Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado X-Bogen
Megaritter Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter X-Bogen
Feuerwerkerin Rakete X-Bogen Magieschütze Megaritter
Megaritter Rakete Riesenkobold
Rakete Megaritter Tornado Riesenkobold X-Bogen
Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Riesenkobold Magieschütze
Rakete Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
Riesenkobold
Megaritter
Rakete Megaritter Tornado Riesenkobold
Rakete Megaritter Riesenkobold
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rakete X-Bogen
Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
Rakete Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
X-Bogen Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado X-Bogen
Rakete Tornado X-Bogen
Feuerwerkerin Rakete Tornado X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Rakete X-Bogen Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete X-Bogen Megaritter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete Tornado
Rakete Tornado X-Bogen
Rakete X-Bogen
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin X-Bogen Tornado Magieschütze
Tornado X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin
Rakete X-Bogen Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Tornado Riesenkobold X-Bogen Magieschütze Megaritter

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