Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Fledermäuse Barbarenfass Banditin Megaritter
Musketierin
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 24

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Musketierin Barbarenfass Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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