Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Koboldfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Ritter Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Koboldfass Megaritter
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Großer Schneeball
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Großer Schneeball Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Großer Schneeball Spiegel Koboldfass Megaritter
Grabstein
Spiegel
Koboldfass Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Skelettfass Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 9

Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Grabstein Spiegel Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Skelettfass Megaritter
Grabstein
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein Megaritter Großer Schneeball Ritter
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Grabstein Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter
Megaritter Ritter
Ritter Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass
Ritter Grabstein
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Ritter Grabstein
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettfass Grabstein
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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