Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Königsrekruten Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsrekruten
Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Walküre Königsrekruten Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Infernodrache Pfeile
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Infernodrache
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Walküre Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache

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