Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin Königsschweinchen
Knall
Bomber Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Kanone Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Kanone Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Musketierin Magier Königsschweinchen
Gift
Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin Magier Königsschweinchen
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Walküre Bomber Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Kanone
Musketierin
Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Musketierin Bomber Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Fledermäuse Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Kanone Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Musketierin Bomber Fledermäuse Walküre Magier
Musketierin
Kanone Walküre Fledermäuse P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Fledermäuse Kanone Magier P.E.K.K.A.
Magier
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Kanone Magier
Kanone Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Kanone Musketierin Magier
Musketierin Fledermäuse Magier
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A.
Magier Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Bomber Fledermäuse Musketierin Magier
Walküre Magier Bomber Fledermäuse Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Kanone Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Walküre
Magier Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Magier
Magier Bomber Kanone Musketierin Walküre
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Bomber Kanone Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Bomber Magier Walküre
Magier Fledermäuse Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber Fledermäuse
Bomber Musketierin Magier
Bomber Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Magier
Fledermäuse Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Walküre Magier
Bomber Musketierin Magier
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
P.E.K.K.A.
Magier

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