Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Kobolde Kanone Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Walküre Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Kanone Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Kanone Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Mauerbrecher Kanone Prinzessin Walküre Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Mauerbrecher Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Walküre
Knall
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Mauerbrecher Prinzessin
Kanone
Walküre
Mauerbrecher Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Walküre Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Knall Kanone Prinzessin
Knall
Kanone Kobolde Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Kanone
Knall Kobolde Walküre Prinzessin
Walküre
Knall Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Kanone Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Kobolde Knall Kanone Walküre
Knall Kanone Prinzessin
Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Prinzessin
Kobolde Kanone Walküre
Kobolde Walküre Knall Kanone Prinzessin
Knall Prinzessin
Kanone P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Kobolde Knall Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Kobolde Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Kobolde Knall Goldener Ritter
Knall Walküre Kanone Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Kobolde Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Knall Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Walküre Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goldener Ritter
Kanone Walküre Prinzessin
Kobolde Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Knall Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Goldener Ritter
Knall Prinzessin Goldener Ritter
Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Goldener Ritter
Kobolde
Knall Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Knall Prinzessin
Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin Goldener Ritter
Knall Prinzessin Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Prinzessin
Knall
Knall
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Goldener Ritter
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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