Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Elektrodrache Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A. Skelettkönig
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettkönig
Fledermäuse Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Skelettkönig
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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