Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Eisgolem Suspicious Bush Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Barbarenhütte Elixiersammler Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Koboldbohrer Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldfass Koboldbohrer Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Koboldbohrer Hexe Prinz
Feuerball
Magier Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Gift
Magier Koboldbohrer Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Frost Koboldbohrer Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Magier Koboldbohrer Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Koboldbohrer
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldfass
Ritter Prinz Koboldbohrer
Frost
Koboldbohrer
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Hexe
Ritter Prinz
Prinz
Koboldfass Ritter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Magier Frost Hexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Koboldfass
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldbohrer
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Ritter Frost Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Ritter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Frost
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldbohrer Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Ritter Magier Frost Koboldbohrer
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Ritter Magier Frost Hexe
Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost Koboldbohrer Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Frost Koboldbohrer Prinz
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe Prinz
Ritter Magier Koboldbohrer Hexe Prinz
Magier Frost Koboldbohrer Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe Prinz
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Frost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Koboldbohrer
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Frost Prinz
Magier
Magier Frost Hexe
Magier Hexe
Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Magier Prinz
Magier
Ritter
Frost
Prinz
Magier Koboldbohrer Hexe
Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier Hexe
Prinz
Magier
Prinz
Koboldbohrer
Frost Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Magier Hexe
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Frost
Prinz
Magier
Frost Hexe Prinz
Magier Hexe
Frost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Prinz
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Prinz

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