Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Grabstein Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Grabstein Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Grabstein Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Pfeile Lakaien Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Pfeile Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Pfeile Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Grabstein Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Pfeile Grabstein
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Skelettarmee Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Grabstein Lakaien Musketierin Skelettarmee
Pfeile Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Musketierin Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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