Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Riese Elektromagier Nachthexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Riese Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Rammbock Goblin Curse Nachthexe
Knall
Fledermäuse Kanone Rammbock Goblin Curse Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Rammbock Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Kanone Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Goblin Curse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Kanone Rammbock Elektromagier Nachthexe
Gift
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Blitz
Kanone Rammbock Elektromagier Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Nachthexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Goblin Curse Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Kanone Rammbock Elektromagier Nachthexe Riese Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Goblin Curse Kanone Rammbock

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Rammbock
Kanone
Rammbock
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Riese
Fledermäuse Nachthexe Elektromagier
Goblin Curse
Elektromagier
Rammbock Riese
Nachthexe
Riese
Bogenschützen-Königin
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Kanone Elektromagier
Kanone
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rammbock
Riese
Goblin Curse
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Nachthexe
Nachthexe
Kanone Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kanone Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Kanone Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Kanone Goblin Curse Nachthexe
Kanone Elektromagier
Kanone Goblin Curse Nachthexe Bogenschützen-Königin
Kanone Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier Kanone Nachthexe
Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kanone Goblin Curse Elektromagier
Kanone Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Kanone Elektromagier Nachthexe
Kanone Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier
Kanone Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Kanone Goblin Curse Nachthexe
Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Goblin Curse
Elektromagier Fledermäuse
Kanone Goblin Curse
Fledermäuse
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kanone Goblin Curse Nachthexe
Kanone Goblin Curse
Elektromagier Fledermäuse Nachthexe Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse
Goblin Curse
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Nachthexe
Elektromagier
Goblin Curse
Nachthexe
Goblin Curse
Elektromagier
Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Fledermäuse
Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier
Goblin Curse
Elektromagier Fledermäuse Nachthexe
Goblin Curse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin

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