Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Knall
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon
Feuerball
Skelettarmee Ballon
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Ritter Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ritter
Speerkobolde Ballon Feuerball
Feuerball
Ritter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Skelettarmee
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Ritter Frost Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter
Speerkobolde Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Ritter Feuerball Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Skelette Speerkobolde
Speerkobolde Feuerball Frost
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Ritter Feuerball Frost
Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter Feuerball Frost
Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Skelette Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Ritter Skelettarmee
Frost Speerkobolde Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelette Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Speerkobolde Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Frost Skelette Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Frost
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns