Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Knall
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettarmee Ballon
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Pfeile
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Speerkobolde
P.E.K.K.A.
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Skelette Speerkobolde
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns