Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Knall
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Gift
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Riese
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Skelettdrachen Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin Riese
Walküre
Musketierin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Koboldkäfig Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin
Walküre
Musketierin Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Walküre
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Skelettdrachen Walküre Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Musketierin Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Barbaren Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Skelettdrachen

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