Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Koboldhütte Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldhütte Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldhütte Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Koboldhütte Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Riese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Koboldhütte Magier Drachenbaby
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Feuerball Koboldhütte Magier Rakete Drachenbaby
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Rakete
Riese
Koboldfass
Riese Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Riese
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuerball Magier Rakete
Feuerball Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Magier Rakete Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Koboldhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Rakete
Feuerball Magier Rakete Drachenbaby
Feuerball Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball Magier
Feuerball Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Feuerball Koboldhütte Magier Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Magier Rakete Drachenbaby
Feuerball Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete Feuerball Magier Drachenbaby
Rakete Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Magier
Rakete
Rakete Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Rakete Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Rakete
Feuerball Rakete Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Magier Rakete

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