Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Magier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Magier Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Lakaien
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee
Magier Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Infernodrache
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettkönig
Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Lakaien
Lakaien Infernodrache Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Pfeile Magier Prinzessin Skelettkönig
Pfeile Lakaien Infernodrache Magier Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Pfeile Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Lakaien Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien Prinzessin Skelettkönig
Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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