Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Koboldfass Ballon
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Magier Koboldfass Ballon
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Ballon
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Magier Ballon
Blitz
Grabstein Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein Koboldfass Feuerball Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Ballon
Fledermäuse
Ballon Koboldfass
Pfeile
Feuerball Ballon Koboldfass
Grabstein
Feuerball
Pfeile
Magier
Ballon
Koboldfass
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ballon
Ballon
Fledermäuse Pfeile Speerkobolde Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Grabstein
Fledermäuse
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Feuerball
Grabstein
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Grabstein
Magier
Grabstein
Koboldfass
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Feuerball Magier
Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Grabstein Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Grabstein
Speerkobolde
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Grabstein Feuerball Magier
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Magier
Grabstein Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Pfeile Grabstein
Grabstein
Feuerball
Magier Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Feuerball
Magier Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Grabstein Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Grabstein
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Feuerball
Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball
Grabstein Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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