Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache Riesenskelett Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Elektrodrache Nachthexe
Knall
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Elektrodrache Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Feuerball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Gift
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Klonzauber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Blitz
Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Eismagier Nachthexe Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Klonzauber Eismagier Nachthexe Königsschweinchen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Königsschweinchen Klonzauber Elektrodrache
Königsschweinchen
Königsrekruten Drei Musketierinnen Klonzauber
Drei Musketierinnen
Königsschweinchen Klonzauber
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Elektrodrache
Königsrekruten Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Klonzauber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Eismagier
Elektrodrache Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Königsrekruten
Eismagier
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Elektrodrache
Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Drei Musketierinnen Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Drei Musketierinnen Nachthexe Elektrodrache Eismagier
Königsrekruten Riesenskelett
Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Drei Musketierinnen Königsrekruten Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Eismagier Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Drei Musketierinnen Elektrodrache Riesenskelett Eismagier
Drei Musketierinnen Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Eismagier
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Riesenskelett
Elektrodrache
Königsrekruten Riesenskelett Elektrodrache
Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten Riesenskelett Drei Musketierinnen Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier
Königsrekruten Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Drei Musketierinnen Nachthexe
Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache
Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Riesenskelett
Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache Eismagier
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache
Riesenskelett
Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Riesenskelett
Elektrodrache

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