Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Grabstein Rammbock Zappys Ballon Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Rammbock Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Grabstein Rammbock Zappys Ballon Skelettkönig
Knall
Skelette Grabstein Rammbock Zappys Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Grabstein Rammbock Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Grabstein Rammbock Zappys Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Skelette Königsrekruten Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Königsrekruten Rammbock Zappys Ballon Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Rammbock Zappys Ballon Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Grabstein Zappys Ballon Skelettkönig
Blitz
Grabstein Rammbock Ballon Skelettkönig
Rakete
Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Grabstein Rammbock Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Grabstein Rammbock Zappys Skelettkönig Ballon Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Grabstein Rammbock Zappys

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsrekruten
Rammbock Zappys
Grabstein
Rammbock
Königsrekruten Zappys
Zappys
Königsrekruten Rammbock Ballon
Rakete
Ballon
Zappys
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Grabstein Zappys
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Skelettkönig Skelette Königsrekruten Zappys Rakete
Rammbock
Zappys
Skelette Grabstein Skelettkönig
Rakete
Grabstein
Ballon
Skelettkönig
Grabstein Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Grabstein Zappys
Skelette Königsrekruten Grabstein Zappys
Rakete Skelette Königsrekruten Grabstein Zappys
Königsrekruten Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Königsrekruten Grabstein Rakete
Skelette Zappys
Rakete Grabstein Zappys
Rakete Königsrekruten
Zappys Skelette Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Skelette Königsrekruten Zappys
Skelette Königsrekruten Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys
Königsrekruten Grabstein Skelette Zappys Rakete
Rakete Königsrekruten Grabstein Zappys Skelettkönig
Königsrekruten Grabstein Zappys Skelettkönig
Rakete Königsrekruten Zappys
Skelette Königsrekruten Grabstein Zappys
Grabstein Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Grabstein Zappys
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Grabstein Zappys
Rakete
Königsrekruten Grabstein Zappys Skelette Rakete
Königsrekruten Rakete Zappys
Königsrekruten Skelette Grabstein Zappys
Rakete Skelette Zappys
Königsrekruten Rakete Skelette Grabstein Zappys
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Rakete Skelette Grabstein Zappys
Königsrekruten Skelette Grabstein Zappys
Königsrekruten Grabstein Zappys
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten Rakete Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Grabstein Zappys Skelette Rakete Skelettkönig
Königsrekruten Zappys Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Königsrekruten Grabstein Zappys Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Skelettkönig
Rakete
Königsrekruten
Königsrekruten Zappys Rakete Skelettkönig
Zappys Rakete
Königsrekruten Rakete
Rakete

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