Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe
Pfeile
Koboldhütte Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Drachenbaby Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Wächter Drachenbaby Barbaren Koboldhütte

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Koboldhütte
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Wächter
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Prinz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Barbaren
Koboldhütte
Drachenbaby Riesenskelett
Wächter
Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Koboldhütte Wächter Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe
Wächter Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Wächter Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Drachenbaby Riesenskelett P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Wächter Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Wächter Hexe Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Wächter Hexe Riesenskelett
Barbaren Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbaren Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Barbaren Koboldhütte Wächter Riesenskelett
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbaren Wächter Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinz
Barbaren Wächter Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Wächter Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Hexe Prinz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Wächter
P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe Prinz Riesenskelett
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Prinz Riesenskelett
Barbaren Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe Drachenbaby Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett
Barbaren Wächter Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Wächter Prinz
Prinz
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Barbaren Koboldhütte Wächter Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Riesenskelett
Prinz P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz P.E.K.K.A.

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