Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Musketierin Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Musketierin Ballon
Knall
Kobolde Fledermäuse Ballon Banditin
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Musketierin Banditin
Kampfholz
Kobolde Rabauken Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Ballon Banditin
Feuerball
Rabauken Musketierin Ballon Banditin
Gift
Fledermäuse Rabauken Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Ballon Banditin
Rakete
Rabauken Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Fledermäuse Banditin Musketierin Rabauken Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Fledermäuse Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Ballon Rabauken Banditin
Rabauken
Fledermäuse Musketierin Ballon Banditin
Musketierin
Rabauken Spiegel Ballon Banditin
Rakete
Spiegel
Spiegel
Musketierin Rakete Ballon
Ballon
Fledermäuse Rabauken Musketierin Spiegel Banditin
Banditin
Fledermäuse Rabauken Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Musketierin Banditin
Fledermäuse
Rabauken Musketierin Banditin
Rabauken
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Spiegel Banditin
Rakete
Spiegel
Musketierin
Ballon
Banditin
Kobolde Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Rakete Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Rakete
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Rakete Rabauken
Rakete Rabauken Musketierin Banditin
Kobolde Rabauken Musketierin
Kobolde Rabauken Musketierin Banditin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Musketierin Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Rabauken Musketierin Rakete Banditin
Rakete Kobolde Fledermäuse Rabauken
Rabauken Banditin
Rakete Rabauken Banditin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin
Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Musketierin
Rabauken Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Banditin
Banditin Musketierin Rakete
Banditin Kobolde Fledermäuse Rabauken Musketierin Rakete
Rakete Fledermäuse Rabauken Musketierin Banditin
Rabauken Musketierin Banditin
Rakete Fledermäuse Rabauken Musketierin
Rabauken Rakete Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Rabauken
Rakete Kobolde Fledermäuse Banditin
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Musketierin
Rakete
Rabauken Rakete Banditin
Rabauken Musketierin
Rabauken Kobolde Fledermäuse Musketierin Rakete
Fledermäuse Rabauken Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin Rakete Banditin
Musketierin Banditin
Rakete Banditin
Rabauken Musketierin Rakete
Rakete
Fledermäuse Musketierin Rakete
Musketierin
Banditin
Rakete Kobolde Fledermäuse Musketierin
Rakete Musketierin Banditin
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Banditin
Musketierin Rakete Banditin
Musketierin
Rakete Musketierin Banditin
Musketierin Rakete Banditin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Musketierin Banditin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Rakete Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin
Rakete Fledermäuse Musketierin
Musketierin Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Fledermäuse Musketierin Rakete Banditin
Rakete Musketierin
Rabauken Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Musketierin Rakete
Fledermäuse Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Banditin
Rakete

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