Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Pfeile Koboldfass Wächter Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bomber Walküre Koboldfass Hexe
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Walküre
Koboldfass Bomber Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Großer Schneeball Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Bomber Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Großer Schneeball Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Bomber Walküre Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Großer Schneeball Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Bomber Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Walküre Wächter
P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Bomber Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Großer Schneeball Walküre Wächter
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Großer Schneeball Walküre
Walküre Wächter Hexe Bomber Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Walküre Wächter Hexe
Bomber Walküre Großer Schneeball Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Großer Schneeball Wächter Hexe
Großer Schneeball Pfeile Walküre Hexe Bomber Wächter
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Großer Schneeball Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Pfeile Großer Schneeball Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Bomber Walküre Hexe
Wächter Hexe Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Bomber Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bomber
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile Walküre Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Großer Schneeball Wächter Hexe
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Wächter Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Wächter Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
P.E.K.K.A.

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