Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Skelettarmee
Knall
Kanone Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Minenwerfer Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Skelettarmee
Feuerball
Kanone Minenwerfer Megalakai Skelettarmee
Gift
Kanone Minenwerfer Megalakai Skelettarmee
Blitz
Kanone Minenwerfer Megalakai
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Megalakai Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Kanone Megalakai Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Kanone Megalakai

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Feuerball
Pfeile
Feuerball Minenwerfer Megalakai
Kanone
Minenwerfer
Pfeile Megalakai Feuerball Rakete
Megalakai
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer Megalakai
Rakete
Minenwerfer
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Megalakai
Pfeile
Kanone Minenwerfer Megalakai Feuerball
Kanone
Pfeile Megalakai Feuerball Rakete Skelettarmee
Minenwerfer
Pfeile Megalakai Feuerball Skelettarmee
Megalakai
Elektrogeist Pfeile Kanone Minenwerfer Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Kanone Minenwerfer
Rakete
Kanone
Skelettarmee
Kanone Minenwerfer Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Minenwerfer Megalakai Feuerball
Skelettarmee Kanone Minenwerfer Megalakai
Kanone Minenwerfer Rakete Skelettarmee Megalakai
Kanone Skelettarmee Minenwerfer Megalakai
Pfeile Feuerball Rakete Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Kanone Megalakai
Megalakai Rakete Elektrogeist Pfeile Kanone Minenwerfer Feuerball
Rakete Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerball
Kanone Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Kanone Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball
Kanone Minenwerfer Skelettarmee Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Kanone Minenwerfer Megalakai
Skelettarmee Kanone Minenwerfer
Rakete Skelettarmee Kanone Minenwerfer Feuerball
Pfeile Kanone Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Pfeile Kanone Minenwerfer Feuerball Elektrogeist Megalakai Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Kanone Megalakai Feuerball
Kanone Minenwerfer
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerball
Kanone Minenwerfer Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer Megalakai Rakete
Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee Feuerball
Kanone Skelettarmee
Pfeile Feuerball Rakete Elektrogeist
Rakete Skelettarmee Megalakai Feuerball
Skelettarmee
Rakete Elektrogeist Minenwerfer Megalakai Feuerball Skelettarmee
Kanone Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Rakete Skelettarmee Pfeile Feuerball
Rakete Skelettarmee Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Minenwerfer Megalakai Feuerball Rakete
Pfeile Elektrogeist Kanone Megalakai Feuerball
Elektrogeist Pfeile Kanone Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Rakete
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Elektrogeist Megalakai Rakete
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile Rakete
Rakete Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Rakete
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Rakete Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Rakete
Pfeile Minenwerfer Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Megalakai Feuerball
Rakete Pfeile Minenwerfer Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer Feuerball
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball
Rakete Elektrogeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Elektrogeist Feuerball Rakete Skelettarmee
Feuerball Rakete Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Rakete
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Megalakai
Elektrogeist Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Minenwerfer Feuerball Rakete
Feuerball Minenwerfer Rakete

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