Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Infernoturm
Blitz
Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megalakai Koboldfass Dunkler Prinz
Lakaien
Schweinereiter Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Lakaien Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaien
Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang
Infernoturm Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Koboldgang Infernoturm Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Infernoturm Lakaien Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Pfeile Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Megalakai
Koboldgang Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Megalakai Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Lakaien Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai
Pfeile
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang
Dunkler Prinz

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