Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Rune Giant Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Rune Giant Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Rune Giant
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe
Rune Giant
Blasrohrkobold
Hexe
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Rune Giant
Hexe
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Hexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold

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