Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Goblin Curse Nachthexe Lavahund
Knall
Goblin Curse Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe Lavahund
Feuerball
Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Gift
Goblin Curse Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Blitz
Eismagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Goblin Curse P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe Rakete P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rakete
Lavahund
Goblin Curse
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Eismagier Nachthexe
Eismagier
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Königsgeist Lavahund
Nachthexe
P.E.K.K.A. Lavahund
Lavahund
Rakete Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 3

Rakete
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A. Nachthexe
Königsgeist
Magieschütze
Nachthexe
Nachthexe
Eismagier Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Eismagier Nachthexe
Rakete P.E.K.K.A. Goblin Curse Eismagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Goblin Curse Eismagier
Rakete P.E.K.K.A.
Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Rakete Goblin Curse Eismagier Magieschütze Nachthexe
Rakete P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Eismagier Nachthexe
Eismagier Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Goblin Curse Eismagier Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Rakete Goblin Curse Eismagier
Rakete Goblin Curse P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Rakete Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nachthexe
Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Königsgeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist
Rakete Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse Nachthexe
Rakete Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Rakete P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Magieschütze Nachthexe
Goblin Curse P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Königsgeist
Goblin Curse Eismagier Königsgeist Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Rakete Nachthexe
Rakete Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete
Rakete
Rakete
Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Eismagier Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Eismagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Nachthexe
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A.
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns