Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache Golem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Golem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Kampfheilerin Koboldhütte Golem
Skelettdrachen
Golem Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte
Flugmaschine
Skelettdrachen Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache Golem
Kampfheilerin
Elektrodrache Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Golem
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Golem
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Flugmaschine
Golem
Skelettdrachen Elektrodrache Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Golem

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen
Koboldgang Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Flugmaschine
Koboldgang Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettdrachen Flugmaschine
Golem
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldhütte Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache
Kampfheilerin
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldgang Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Flugmaschine Kampfheilerin Koboldhütte Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte
Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Flugmaschine Koboldhütte
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache
Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Koboldgang Skelettdrachen Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Flugmaschine Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns