Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Knall
Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Blitz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren Hexe Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wächter Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Barbaren Rakete Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Schweinereiter Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Schweinereiter Drei Musketierinnen Hexe
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Schweinereiter
Rakete
Drei Musketierinnen
Wächter
Hexe
Dunkler Prinz
Hexe
Hexe
Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Rakete Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wächter Dunkler Prinz
Rakete Drei Musketierinnen Hexe
Rakete Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Wächter Hexe Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Rakete Drei Musketierinnen Barbaren Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Barbaren Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Hexe Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Barbaren Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Rakete Drei Musketierinnen Hexe
Rakete Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Drei Musketierinnen Wächter
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Dunkler Prinz Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Barbaren Wächter Hexe Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter
Rakete
Barbaren Rakete Wächter Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Hexe
Hexe
Rakete Drei Musketierinnen Wächter
Rakete Dunkler Prinz
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Hexe
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren
Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Rakete
Hexe
Rakete Wächter Hexe
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Rakete Wächter Dunkler Prinz Hexe
Rakete Drei Musketierinnen Hexe
Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Rakete Wächter Hexe
Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A.
Rakete

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