Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Grabstein Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Grabstein
Blitz
Eisgolem Grabstein Rammbock Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Grabstein Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Grabstein Feuerball Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Grabstein

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Schweinereiter Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Eisgeist Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Eisgolem
Rammbock Schweinereiter Großer Schneeball Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Großer Schneeball Eisgolem Grabstein Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Eisgolem Grabstein
Rammbock
Schweinereiter
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Grabstein
Großer Schneeball Grabstein
Grabstein
Grabstein Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgeist Grabstein Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Grabstein Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Grabstein Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Grabstein Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Eisgeist Eisgolem Grabstein Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Grabstein Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Grabstein Eisgeist Eisgolem
Eisgolem Feuerball
Grabstein
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem Grabstein Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Grabstein Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Grabstein
Großer Schneeball Feuerball
Eisgolem Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Eisgeist Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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