Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Wächter Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bomber Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Bomber Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Wächter Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Wächter Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Drachenbaby Hexe
Bomber
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Wächter
Eisgeist
Drachenbaby
Eisgeist Bomber Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile
Hexe
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Bomber Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Bomber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Eisgeist Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Hexe
Eisgeist Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Frost
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Bomber Wächter Drachenbaby
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Bomber
Wächter Hexe Bomber Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Wächter Frost Hexe
Bomber Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Frost P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Wächter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Frost Hexe Eisgeist Bomber Wächter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Frost Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Eisgeist Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Bomber Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Wächter Frost
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Frost Hexe
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Frost
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Eisgeist Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Eisgeist Wächter Frost Hexe
Bomber Pfeile
Eisgeist Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Wächter Frost Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Frost
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Wächter Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A.

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